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游戏文化传承
传承 外媒的菲律宾剪辑为《黑神话:悟空》正名:影响力比任何奖项齐要遒劲!
发布日期:2024-12-20 14:46    点击次数:178
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TGA 2024授奖仪式现已崇拜限度,国产3A大作《黑神话:悟空》赢得了“最好动作游戏”和“玩家之声”两项奖项。尽管未赢得“年度最好游戏”奖项,但《黑神话:悟空》还是成为了好多玩家心目里的年度最好。

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外媒digitaltrends的作家Jason Rodriguez日前撰写了一篇著作,合计《黑神话:悟空》的影响力比任何奖项齐要遒劲,并对《黑神话:悟空》的优秀弘扬进行了详情。由于Jason Rodriguez是菲律宾东说念主,其也但愿《黑神话:悟空》的奏凯梗概激励其他亚洲国度和地区的拓荒者。

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部分原文:

在2024年发售的悉数游戏中,《黑神话:悟空》无疑最引东说念主宝贵。这款由中国拓荒商游戏科学打造的动作冒险游戏在8月突破了Steam记载,同期在线玩家峰值数跨越240万。笔据SteamDB数据,它在同期游戏中稳居第二名。最近,《黑神话:悟空》又完结了新的里程碑,在TGA上斩获“最好动作游戏”和“玩家之声”两项大奖。

天然《黑神话:悟空》改编自中国经典演义《西纪行》,但它敷陈了一个透顶不同的故事:玩家将上演天命东说念主寻找六根来去生大圣。这个设定看似简便,但在60多个小时的游玩时分里,《黑神话:悟空》依然是本年最令东说念主铭刻的游戏之一。这不仅因为其有着高制作水平、丰富的Boss战和荫藏骨子,更因为它激勉了久了的文化影响。

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看成又名生涯在菲律宾的玩家,我当今对亚洲地区的游戏抱有但愿。《黑神话:悟空》标记着一个新纪元,一个充满期待的夙昔,关于那些来自欠缺财力维持的亚洲国度的拓荒者和玩家更是如斯。

几十年来,像我场所地区的玩家在战役2A或3A级游戏时,险些只可聘请来自日本或西方的作品。大大齐亚洲国度的玩家只可战役到免费游戏和抽卡类游戏,或者是因缺少资金维持而范畴较小的颓败游戏。《黑神话:悟空》则是一颗注办法明星,以其高制作水准和文化配景诱骗了无数眼神。

游戏不仅活着界不雅上展现了文化,还通过故事展现了中国传统。《黑神话:悟空》不息并重述了《西纪行》这一中国文化经典。关于读过原著的玩家来说,游戏中的许多问候与援用齐是一种享受。而像我这么高中时读过《西纪行》的玩家,也能在游戏提供的配景里找到熟识的脚色和印迹。

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《黑神话:悟空》的最大亮点在于其对文化的群众展示。它将中国以及东亚文体的经典故事改编得精妙绝伦,并让亚洲传统和主题在群众舞台上大放异彩。

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长久以来,亚洲3A级游戏范畴险些被日本独占,而韩国和中国的游戏产业则更多依赖于免费抽卡景色。东南亚的拓荒者则因为资金问题,更多专注于范畴较小的颓败游戏。《黑神话:悟空》不仅代表了中国游戏工业的崛起,也为其他亚洲国度的拓荒者提供了启示:咱们的故事也值得被敷陈,咱们的文化也应该被群众玩家所观赏。

天然我是菲律宾东说念主而不是中国东说念主,但《黑神话:悟空》的奏凯让我充满共识。这是一款卓著预期的游戏,天然它敷陈了一个特定文化的特定故事,但它却打动了群众玩家。它展现了夙昔的可能性:其他亚洲国度的责任室也能创作私有而丰富的见解,并赢得更多的财务维持,突破抽卡游戏的局限,迈向更大的舞台。

我但愿,这能激励马来西亚、泰国、印度、越南、印度尼西亚等其他亚洲国度和地区的拓荒者:你们的传奇、你们的传统也值得被敷陈,你们的故事应该被更泛泛的玩家群体观赏。