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日前,外媒inverse采访了《龙腾世纪4》总监Corinne Busche,并发布了一篇标题为“Corinne Busche是RPG游戏的总揽者,黑子们的投降者”的著述。
媒体奖饰《龙腾世纪》总监将她个东谈主的成长旅程融入到游戏中,编织出一幅充满爱情、东谈主生和放浪的丰富而复杂的画卷。从《模拟东谈主生》到《龙腾世纪》,Busche遥远将东谈主性深度带入游戏,她喜爱变装自身,勇于展示身份、联系以及存在危境中的复杂性和玄妙之处。这使得她在行业中成为领军东谈主物。
Busche说到:“我和团队皆明晰这些游戏在玩家活命中的要紧性,在干预这款游戏时,咱们肩负着巨大的背负感,必须忠实于这些游戏对玩家的真谛,保抓真确和诚笃。”
《龙腾世纪》一直以来皆充满起始性,举例《发祥》大方地展示了同性恋情,而《审判》则波及了一位要紧副角是跨性别者的情节。这使得该系列比其他RPG游戏更能探讨身份认可和包摄感等主题,而《龙腾世纪4》昭彰络续坚抓这一理念。
采访中Busche坦言:“我是一个公开的跨性别女性,这塑造了我通盘的自我解析,也带来了好多的郁勃、清贫和全新的视角。对我个东谈主来说,行动跨性别者最大的恩赐之一,等于它迫使你进行大宗的自我反念念。你花好多时候真切念念考我方是谁,为什么这些要紧。”
对Busche来说,优秀的游戏就像一面镜子,能让玩家反念念我方的身份、偏好和选拔。她示意,在建设游戏时,她老是沟通“自我反念念对每个东谈主的影响,以及咱们每个东谈主若何经验活命中的危境、顿悟和那些并立孤身一人技艺。”她觉得,这些问题恰是RPG类型游戏最相宜呈现个性化体验的原因。
虽然,《龙腾世纪》也因多元性别或万般化叙事而受到争议。Busche示意:“对我而言十分要紧的是,游戏自身就应是多元化的——沟通到这些团队的界限和各自的专长。当如斯浩瀚、复杂、多元的团队会聚在一齐创作时,虽然,游戏也会反应出这些团队的脾气。”
Busche觉得,淌若不拥抱建设团队的活命陶冶,故事和宇宙将变得不再活泼,短缺共识。游戏建设者需要在创作中感到安全,这意味着能在作品中看到我方的身影。